連ザ?
2006年7月6日前作、相方がブラストに執着粘着的愛着でなぁ(褒め言葉
冷やかに、冷静に勝ちにくいユニだよなぁと思ってたんですよ。
そんな俺が連ザ?で愛機としてるのがブラストってのが心苦しい。
ごめんなさい。
ふらふらユニを変えずにブラストに金注ぎ込んでます。
何が良いって、そりゃメイン一発で相手がパワー覚醒でもダウン奪えるエロさとか。
格闘されてる味方へのカットビームが今回当てにくい(格闘が良く動くんだよ
けど、ブラストのぶっといビムならカットしやすいとか。
ジャベリン投げの弾速が着地とりやすいとか
サブ射撃のミサばら撒きカが牽制に使える広がりで実用的。
確かに前作とは別機体な性能でした。
後、今作・・・・格闘ツエーんですが・・・いまいち感覚がつかめずオイラ格闘当てれませんので赤ガナーとか射撃機体で生きていきます。
接近されたらバクステ基本で格闘振らない(振りたくても特格しかねーが
今までの俺とは一味違うぜ。
戦って嫌な相手・・・相手もブラストとか一発がデカイダメの射撃機体と戦いにくい。射撃硬直で普通ビム食らうぐらいならええが
150〜180は痛すぎで手数を増やせない(牽制射撃とか不用意に打てない・・・
冷やかに、冷静に勝ちにくいユニだよなぁと思ってたんですよ。
そんな俺が連ザ?で愛機としてるのがブラストってのが心苦しい。
ごめんなさい。
ふらふらユニを変えずにブラストに金注ぎ込んでます。
何が良いって、そりゃメイン一発で相手がパワー覚醒でもダウン奪えるエロさとか。
格闘されてる味方へのカットビームが今回当てにくい(格闘が良く動くんだよ
けど、ブラストのぶっといビムならカットしやすいとか。
ジャベリン投げの弾速が着地とりやすいとか
サブ射撃のミサばら撒きカが牽制に使える広がりで実用的。
確かに前作とは別機体な性能でした。
後、今作・・・・格闘ツエーんですが・・・いまいち感覚がつかめずオイラ格闘当てれませんので赤ガナーとか射撃機体で生きていきます。
接近されたらバクステ基本で格闘振らない(振りたくても特格しかねーが
今までの俺とは一味違うぜ。
戦って嫌な相手・・・相手もブラストとか一発がデカイダメの射撃機体と戦いにくい。射撃硬直で普通ビム食らうぐらいならええが
150〜180は痛すぎで手数を増やせない(牽制射撃とか不用意に打てない・・・
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